魔兽改图工具怎么用,魔兽世界模型修改教程
尊敬的读者,下面我将为您介绍如何使用《魔兽》改图工具以及《魔兽世界》模型修改教程。首先,我们将围绕方法一和方法二的使用进行探讨,然后讨论一些可能遇到的挑战以及调整选项以获得最佳效果的建议。接着,我们将详细解析步骤,包括导入模型、检查贴图是否正确导入、查看模型外观以及技能修改等方面。最后,我们将提供一些额外的资源和信息供您参考。希望这些信息能对您有所帮助。
一、方法一和方法二的使用
1. 方法一:直接将各个角度的六张图片合并成一张大图,并自行定义采样方式。
2. 方法二:采用等距柱状投影图(Equirectangular Map)。
3. 如果使用柱状投影图,可能会面临哪些问题?例如,水平视角附近的分辨率较高,而垂直视角附近的分辨率则相对较低。
二、导入模型及检查贴图
1. 导入成功后,模型大致呈现如图所示的形态。请务必检查贴图是否已成功导入。
2. 点击右上角的视图着色模式和隐藏骨骼功能,即可查看闭眼状态下的大字形模型。
三、查看模型外观
1. 魔兽的骨骼长度建议改为较短(short),以免产生过于惊悚的视觉效果。
2. 导入完成后,您可以通过点击右上角的视图着色模式和隐藏骨骼功能来查看闭眼状态下的大字形模型。
四、技能修改
1. 技能的DBC修改教程较为简单,适用于3.35至4.06版本。
五、其他资源和信息
1. 对于具备一定三维建模或渲染基础的用户而言,此操作并非难事。所需的工具主要包括:WoW Model Viewer,用于从《魔兽世界》文件夹中导出模型;三维建模软件如C4D、3ds Max等,可用于模型的重建、细分、渲染等操作。
2. 请注意!本教程中的3ds max部分仅适用于M3 Plugins 2.2,请避免与Star Tool的相关制模技巧相混淆。若需了解有关Star Tool的使用方法,敬请参阅相关教程。
3. 1.1 目录:第一章介绍了如何使用《魔兽》改图工具以及《魔兽世界》模型修改教程。
4. 7天前:第一步,请下载并安装魔兽世界模型修改mod工具。第二步,为了保险起见,请备份游戏文件。第三步,启动工具,选择需要修改的模型进行编辑。第四步,保存修改后的模型,并将其复制到游戏中相应的文件夹下。